[转]Linux下的段错误(Segmentation fault)产生的原因及调试方法

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  产生段错误就是访问了错误的内存段,一般是你没有权限,或者根本就不存在对应的物理内存,尤其常见的是访问0地址. 一 般来说,段错误就是指访问的内存超出了系统所给这个程序的内存空间,通常这个值是由gdtr来保存的,他是一个48位的寄存器,其中的32位是保存由它指 向的gdt表,后13位保存相应于gdt的下标,最后3位包括了程序是否在内存中以及程序的在cpu中的运行级别,指向的gdt是由以64位为一个单位的 表,在这张表中就保存着程序运行的代码段以及数据段的起始地址以及与此相应的段限和页面交换还有程序运行级别还有内存粒度等等的信息。一旦一个程序发生了 越界访问,cpu就会产生相应的异常保护,于是segmentation Read more […]

[转]linux如何使用Valgrind内存检查工具 检查C/C++中内存泄露

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  系统编程的一个主要任务是有效地处理内存相关的问题。你的工作越是靠近系统,那么你就就越需要面对内容相关的问题。 有时候这些问题非常的致命,很多情况下调试内存相关的问题可能变成恶魔。因此,实际使用中有许多工具可以用于调试内存相关的问题。 本文中,我们讨论最流行的开源内存管理框架VALGRIND。 来自Valgrind.org Valgrind是一个用于编译动态分析工具的指令框架。它提供一组工具,可以用于执行调试、性能优化或者帮助你改进程序的类似工作。Valgrind架构是模块化的,因此新的工具可以很容易创建,并且不会影响到已有的结构。 一些有用的工具作为标准提供。 1 memcheck是一个内存错误检测器。它帮助你编译你的程序,特别是让使用C和C++编写的程序更加正确。 2 Read more […]

[转]Socket Programming下IPv6 的支持

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  一、区别之处 1)地址结构 ipv4地址结构: struct  sockaddr_in {   short  int  sin_family; //地址族   unsigned  short  int  sin_port;  //端口号   struct  in_addr  sin_addr;       //地址   unsigned  char  sin_zero[8]; }; struct  in_addr {  unsigned  long  s_addr; }; ipv6地址结构: struct sockaddr_in6{   uint8_t sin6_len; //IPv6 为固定的(9php.com)24 字节长度   sa_family_t sin6_family; //地址簇类型,为AF_INET6   in_port_t sin6_port; //16 位端口号,网络字节序   uint32_t sin6_flowinfo; //32 位流标签   struct in6_addr sin6_addr; //128 位IP 地址 } 举例: ipv4地址赋值: rcv_udp_addr.sin_family = AF_INET; rcv_udp_addr.sin_addr.s_addr = Read more […]

微软ping程序源代码完整版(转)

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  编写自己的一个ping程序,可以说是许多人迈出网络编程的第一步吧!!这个ping程序的源代码经过我的修改和调试,基本上可以取代windows中自带的ping程序. 各个模块后都有我的详细注释和修改日志,希望能够对大家的学习   1 /*  本程序的主要源代码来自MSDN网站, 笔者只是做了一些改进和注释! 另外需要注意的是在Build之前,必须加入ws2_32.lib库文件, 否则会提示”error LNK2001:”的错误!*/ 2 3 /******************************************************************************\ 4 | Version 1.1 修改记录:                                                        | 5 |    <1> 解决了socket阻塞的问题,从而能够正确地处理超时的请求!                  | 6 |——————————————————————————| 7 | Version 1.2 修改记录:                                                        | 8 |    <1> 增加了由用户控制发送ICMP包的数目的功能(即命令的第二个参数).           | 9 |    <2> 增加了对ping结果的统计功能.                                           | 10 \******************************************************************************/ 11 12 #pragma pack(4) 13 14 #include <WINSOCK2.H> 15 #include <STDIO.H> 16 #include <STDLIB.H> 17 18 #define ICMP_ECHO 8 19 #define ICMP_ECHOREPLY 0 20 21 #define ICMP_MIN 8 // minimum 8 byte icmp packet (just header) 22 23 /* The IP header */ 24 typedef struct iphdr { 25     unsigned int h_len:4; // length of the header 26     unsigned int version:4; // Version of IP 27     unsigned char tos; // Type of service 28     unsigned short total_len; // total length of the packet 29     unsigned short ident; // unique identifier 30     unsigned short frag_and_flags; // flags 31     unsigned char ttl; 32     unsigned char proto; // protocol (TCP, UDP etc) 33     unsigned short checksum; // IP checksum 34 35     unsigned int sourceIP; 36     unsigned int destIP; 37 38 }IpHeader; 39 40 // 41 // ICMP header 42 // 43 typedef struct icmphdr { 44     BYTE i_type; 45     BYTE i_code; /* type sub code */ 46     USHORT i_cksum; 47     USHORT i_id; 48     USHORT i_seq; 49     /* This is not the std header, but we reserve space for time */ 50     ULONG timestamp; 51 }IcmpHeader; 52 53 #define STATUS_FAILED 0xFFFF 54 #define DEF_PACKET_SIZE    32 55 #define DEF_PACKET_NUMBER  4    /* 发送数据报的个数 */ 56 #define MAX_PACKET 1024 57 58 #define xmalloc(s) HeapAlloc(GetProcessHeap(),HEAP_ZERO_MEMORY,(s)) 59 #define xfree(p) HeapFree (GetProcessHeap(),0,(p)) 60 61 void fill_icmp_data(char *, int); 62 USHORT checksum(USHORT *, int); 63 int decode_resp(char *,int ,struct sockaddr_in *); 64 65 void Usage(char *progname){ 66 67     fprintf(stderr,”Usage:\n”); 68     fprintf(stderr,”%s [number of packets] [data_size]\n”,progname); 69     fprintf(stderr,”datasize can be up to 1Kb\n”); 70     ExitProcess(STATUS_FAILED); 71 72 } 73 int main(int argc, char **argv){ 74 75     WSADATA wsaData; 76     SOCKET sockRaw; 77     struct sockaddr_in dest,from; 78     struct hostent * hp; 79     int bread,datasize,times; 80     int fromlen = sizeof(from); 81     int timeout = 1000; 82     int statistic = 0;  /* 用于统计结果 */ 83     char *dest_ip; 84     char *icmp_data; 85     char *recvbuf; 86     unsigned int addr=0; 87     USHORT seq_no = 0; 88 89     if (WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsaData) != 0){ 90         fprintf(stderr,”WSAStartup failed: %d\n”,GetLastError()); 91         ExitProcess(STATUS_FAILED); 92     } 93 94     if (argc <2 ) { 95         Usage(argv[0]); 96     } 97     sockRaw = WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_ICMP,NULL, 0,WSA_FLAG_OVERLAPPED); 98 99     // 100     //注:为了使用发送接收超时设置(即设置SO_RCVTIMEO, SO_SNDTIMEO), 101     //    必须将标志位设为WSA_FLAG_OVERLAPPED ! 102     // 103 104     if (sockRaw == INVALID_SOCKET) { 105         fprintf(stderr,”WSASocket() failed: %d\n”,WSAGetLastError()); 106         ExitProcess(STATUS_FAILED); 107     } 108     bread = setsockopt(sockRaw,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char*)&timeout, 109         sizeof(timeout)); 110     if(bread == SOCKET_ERROR) { 111         fprintf(stderr,”failed to set recv timeout: %d\n”,WSAGetLastError()); 112         ExitProcess(STATUS_FAILED); 113     } 114     timeout = 1000; 115     bread = setsockopt(sockRaw,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char*)&timeout, 116         sizeof(timeout)); 117     if(bread == SOCKET_ERROR) { 118         fprintf(stderr,”failed to set send timeout: %d\n”,WSAGetLastError()); 119         ExitProcess(STATUS_FAILED); 120     } 121     memset(&dest,0,sizeof(dest)); 122 123     hp = gethostbyname(argv[1]); 124 125     if (!hp){ 126         addr = inet_addr(argv[1]); 127     } 128     if ((!hp) && (addr == INADDR_NONE) ) { 129         fprintf(stderr,”Unable to resolve %s\n”,argv[1]); 130         ExitProcess(STATUS_FAILED); 131     } 132 133     if (hp != NULL) 134         memcpy(&(dest.sin_addr),hp->h_addr,hp->h_length); 135     else 136         dest.sin_addr.s_addr = addr; 137 138     if (hp) 139         dest.sin_family = hp->h_addrtype; 140     else 141         dest.sin_family = AF_INET; 142 143     dest_ip = inet_ntoa(dest.sin_addr); 144 145     // 146     //  atoi函数原型是: int atoi( const char *string ); 147     //  The return value is 0 if the input cannot be converted to an integer ! 148     // 149     if(argc>2) 150     { 151         times=atoi(argv[2]); 152         if(times == 0) 153             times=DEF_PACKET_NUMBER; 154     } 155     else 156         times=DEF_PACKET_NUMBER; 157 158     if (argc >3) 159     { 160         datasize = atoi(argv[3]); 161         if (datasize == 0) 162             datasize = DEF_PACKET_SIZE; 163         if (datasize >1024)   /* 用户给出的数据包大小太大 */ 164         { 165             fprintf(stderr,”WARNING : data_size is too large !\n”); 166             datasize = DEF_PACKET_SIZE; 167         } 168     } 169     else 170         datasize = DEF_PACKET_SIZE; 171 172     datasize += sizeof(IcmpHeader); 173 174     icmp_data = (char*)xmalloc(MAX_PACKET); 175     recvbuf = (char*)xmalloc(MAX_PACKET); 176 177     if (!icmp_data) { 178         fprintf(stderr,”HeapAlloc failed %d\n”,GetLastError()); 179         ExitProcess(STATUS_FAILED); 180     } 181 182 183     memset(icmp_data,0,MAX_PACKET); 184     fill_icmp_data(icmp_data,datasize); 185 186     // 187     //显示提示信息 188     // 189     fprintf(stdout,”\nPinging %s .\n\n”,dest_ip); 190 191 192     for(int i=0;i<times;++i){ 193         int bwrote; 194 195         ((IcmpHeader*)icmp_data)->i_cksum = 0; 196         ((IcmpHeader*)icmp_data)->timestamp = GetTickCount(); 197 198         ((IcmpHeader*)icmp_data)->i_seq = seq_no++; 199         ((IcmpHeader*)icmp_data)->i_cksum = checksum((USHORT*)icmp_data,datasize); 200 201         bwrote = sendto(sockRaw,icmp_data,datasize,0,(struct sockaddr*)&dest,sizeof(dest)); 202         if (bwrote == SOCKET_ERROR){ 203             if (WSAGetLastError() == WSAETIMEDOUT) { 204                 printf(“Request timed out.\n”); 205                 continue; 206             } 207             fprintf(stderr,”sendto failed: %d\n”,WSAGetLastError()); 208             ExitProcess(STATUS_FAILED); 209         } 210         if (bwrote < datasize ) { 211             fprintf(stdout,”Wrote %d bytes\n”,bwrote); 212         } 213         bread = recvfrom(sockRaw,recvbuf,MAX_PACKET,0,(struct sockaddr*)&from,&fromlen); 214         if (bread == SOCKET_ERROR){ 215             if (WSAGetLastError() == WSAETIMEDOUT) { 216                 printf(“Request timed out.\n”); 217                 continue; 218             } 219             fprintf(stderr,”recvfrom failed: %d\n”,WSAGetLastError()); 220             ExitProcess(STATUS_FAILED); 221         } 222         if(!decode_resp(recvbuf,bread,&from)) 223             statistic++; /* 成功接收的数目++ */ 224         Sleep(1000); 225 226     } 227 228     /* 229     Display the statistic result 230     */ 231     fprintf(stdout,”\nPing statistics for %s \n”,dest_ip); 232     fprintf(stdout,”    Packets: Sent = %d,Received = %d, Lost = %d (%2.0f%% loss)\n”,times, 233         statistic,(times-statistic),(float)(times-statistic)/times*100); 234 235 236     WSACleanup(); 237     return 0; 238 239 } 240 /* 241 The response is an IP packet. We must decode the IP header to locate 242 the ICMP data 243 */ 244 int decode_resp(char *buf, int bytes,struct sockaddr_in *from) { 245 246     IpHeader *iphdr; 247     IcmpHeader *icmphdr; 248     unsigned short iphdrlen; 249 250     iphdr = (IpHeader *)buf; 251 252     iphdrlen = (iphdr->h_len) * 4 ; // number of 32-bit words *4 = bytes 253 254     if (bytes < iphdrlen + ICMP_MIN) { 255         printf(“Too few bytes from %s\n”,inet_ntoa(from->sin_addr)); 256     } 257 258     icmphdr = (IcmpHeader*)(buf + iphdrlen); 259 260     if (icmphdr->i_type != ICMP_ECHOREPLY) { 261         fprintf(stderr,”non-echo type %d recvd\n”,icmphdr->i_type); 262         return 1; 263     } 264     if (icmphdr->i_id != (USHORT)GetCurrentProcessId()) { 265         fprintf(stderr,”someone else’s packet!\n”); 266         return 1; 267     } 268     printf(“%d bytes from %s:”,bytes, inet_ntoa(from->sin_addr)); 269     printf(” icmp_seq = %d. “,icmphdr->i_seq); 270     printf(” time: %d ms “,GetTickCount()-icmphdr->timestamp); 271     printf(“\n”); 272     return 0; 273 274 } 275 276 277 USHORT checksum(USHORT *buffer, int size) { 278 279     unsigned long cksum=0; 280 281     while(size >1) { 282         cksum+=*buffer++; 283         size -=sizeof(USHORT); 284     } 285 286     if(size) { 287         cksum += *(UCHAR*)buffer; 288     } 289 290     cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff); 291     cksum += (cksum >>16); 292     return (USHORT)(~cksum); 293 } 294 /* 295 Helper function to fill in various stuff in our ICMP request. 296 */ 297 void fill_icmp_data(char * icmp_data, int datasize){ 298 299     IcmpHeader *icmp_hdr; 300     char *datapart; 301 302     icmp_hdr = (IcmpHeader*)icmp_data; 303 304     icmp_hdr->i_type = ICMP_ECHO; 305     icmp_hdr->i_code = 0; 306     icmp_hdr->i_id = (USHORT)GetCurrentProcessId(); 307     icmp_hdr->i_cksum = 0; 308     icmp_hdr->i_seq = 0; 309 310     datapart = icmp_data + sizeof(IcmpHeader); 311     // 312     // Place some junk in the buffer. 313     // 314     memset(datapart,’E’, datasize – sizeof(IcmpHeader)); 315 316 } 317 318 /******************* 附: ping命令执行时显示的画面 **************\ 319 *  C:\Documents and Settings\houzhijiang>ping 236.56.54.12      * 320 *                                                               * 321 *  Pinging 236.56.54.12 with 32 bytes of data:                  * 322 *                                                               * 323 *  Request timed out.                                           * 324 *  Request timed out.                                           * 325 *  Request timed out.                                           * 326 *  Request timed out.                                           * 327 *                                                               * 328 *  Ping statistics for 236.56.54.12:                            * 329 *     Packets: Sent = 4, Received = 0, Lost = 4 (100% loss),    * 330 *                                                               * 331 \***************************************************************/ 332 333 /***************************************************************\ 334 *  C:\Documents and Settings\houzhijiang>ping 127.0.0.1         * 335 *                                                               * 336 *  Pinging 127.0.0.1 with 32 bytes of data:                     * 337 *                                                               * 338 *  Reply from 127.0.0.1: bytes=32 time<1ms TTL=128              * 339 *  Reply from 127.0.0.1: bytes=32 time<1ms TTL=128              * 340 *  Reply from 127.0.0.1: bytes=32 time<1ms TTL=128              * 341 *  Reply from 127.0.0.1: bytes=32 time<1ms TTL=128              * 342 *                                                               * 343 *  Ping statistics for 127.0.0.1:                               * 344 *     Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),      * 345 *  Approximate round trip times in milli-seconds:               * 346 *     Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms               * 347 *                                                               * 348 \***************************************************************/ 349 转自:http://www.cppblog.com/jerryma/archive/2009/07/23/90933.aspx Read more […]

用命名管道实现进程间的通信(转)

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  用命名管道实现进程间的通信的技巧 1.问题阐述 命名管道是通过网络来完成进程间的通信的,它屏蔽了底层的网络协议细节。所以在不了解网络协议的情况下,也可以利用命名管道来实现进程间的通信。命名管道充分利用了Windows NT和Windows 2000内建的安全机制。命名管道是围绕Windows文件系统设计的一种机制,采用“命名管道文件系统(Named Pipe File System,NPFS)”接口。将命名管道作为一种网络编程方案时,它实际上建立了一个客户机/服务器通信体系,并在其中可靠地传输数据。创建管道的进程称为管道服务器,连接到一个管道的进程称为管道客户机。管道服务器和一台或多台管道客户机进行单向或双向的通信。一个命名管道的所有实例共享同一个管道名,但是每一个实例均拥有独立的缓存与句柄,并且为客户——服务通信提供一个分离的管道。实例的使用保证了多个管道客户能够在同一时间使用同一个命名管道。 2.实现技巧 命名管道提供了两种基本通信模式:字节模式和消息模式。在字节模式中,数据以一个连续的字节流的形式,在客户机和服务器之间流动。而在消息模式中,客户机和服务器则通过一系列不连续的数据单位,进行数据的收发,每次在管道上发出了一条消息后,它必须作为一条完整的消息读入。 由于命名管道采用“命名管道文件系统(Named Read more […]

log4CXX在windows上编译与应用

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  Log4cxx是开放源代码项目Apache Logging Service的子项目之一,是Java社区著名的log4j的c++移植版,用于为C++程序提供日志功能,以便开发者对目标程序进行调试和审计。 下载的原始文件包中没有包含编译后的开发库,需要自己编译生成,下面简要介绍log4cxx在vs2010上的编译。 log4cxx的编译需要三个文件夹所包含的内容,分别为: 1.apach-log4cxx-0.10.0.zip  http://logging.apache.org/log4cxx/index.html 2.apr-1.2.11-win32-src.zip http://archive.apache.org/dist/apr/apr-1.2.11-win32-src.zip 3.apr-util-1.2.10-win32-src.zip http://archive.apache.org/dist/apr/apr-util-1.2.10-win32-src.zip a.       将apr-1.2.11-win32-src.zip解压后的文件名修改为:apr b.       将apr-util-1.2.10-win32-src.zip解压后的文件名修改为:apr-util c.       在运行命令栏中输入cmd,进入apache-log4cxx-0.10.0目录  Read more […]

windows 获取精确时间差函数

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  高精度计时,以微秒为单位(1毫秒=1000微秒)。 BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount); 得到高精度计时器的值(如果存在这样的计时器)。 BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency); 返回硬件支持的高精度计数器的频率(次每秒),返回0表示失败。 在使用时,先使用QueryPerformanceFrequency()得到计数器的频率,再计算二次调用QueryPerformanceCounter()所得的计时器值之差,用差去除以频率就得到精确的计时了。 头文件:直接使用#include <windows.h>就可以了。  

另外,在windows上,还有其他常用计时器,但是精度double没有这个高。 GetTickCount() GetTickcount函数:它返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数,常常用来判断某个方法执行的时间,其函数原型是DWORD Read more […]

windows控制台程序使用定时器

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windows控制台程序使用定时器 再windows程序中定时器的使用最方便的便是通过windows消息,它让Windows把WM_TIMER消息发送到应用程序的正常窗口消息处理程序中,SetTimer呼叫如下所示:

第一个参数是其窗口消息处理程序将接收WM_TIMER消息的窗口句柄。第二个参数是定时器ID,它是一个非0数值,在整个例子中假定为1。第三个参数是一个32位无正负号整数,以毫秒为单位指定一个时间间隔,一个60,000的值将使Windows每分钟发送一次WM_TIMER消息。 您可以通过呼叫

在任何时刻停止WM_TIMER消息(即使正在处理WM_TIMER消息)。此函数的第二个参数是SetTimer呼叫中所用的同一个定时器ID。在终止程序之前,您应该响应WM_DESTROY消息停止任何活动的定时器。 当您的窗口消息处理程序收到一个WM_TIMER消息时,wParam参数等于定时器的ID值(上述情形为1),lParam参数为0。如果需要设定多个定时器,那么对每个定时器都使用不同的定时器ID。wParam的值将随传递到窗口消息处理程序的WM_TIMER消息的不同而不同。为了使程序更具有可读性,您可以使用#define叙述定义不同的定时器ID:

当程序为控制台程序时,也可以使用该类定时器。

当窗口句柄为NULL时,回调程序自动忽略定时器ID值。 在程序主函数中增加捕捉消息的部分:

这样程序便可以响应对定时器的操作。     Read more […]

GSoap下Server端接口函数的数据传出

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GSoap下Server端接口函数的数据传出(转自http://www.verydemo.com/demo_c92_i35694.html)   一、引言 gSOAP是一个OpenSource的web服务开发工具,包括server/client通信和wsdl自动生成功能,能依据wsdl文件生成server和client代码,产生的代码小巧简洁不依赖其他xml解析库,很容易移植,大大减轻webservice程序员的工作量。它提供一种独特的SOAP/XML到C/C++ 语言绑定,以简化C或C++中SOAP/XML Web服务和客户机的开发。gSOAP工具包括一个WSDL生成器,用于为您的 Web 服务生成 Web 服务描述。WSDL importer 工具使SOAP客户机应用程序开发完全自动化。 gSoap大大简化了使用C/C++开发WEB Service流程,是C/C++开发人员开发WEB服务一种较佳选择。gSoap的安装以及开发文档请参见参考文献[1]、[2]和[3],下面我们主要关注gSoap下Server端接口函数的数据传出。 二、单个传出参数 gSoap接口函数的返回值只能是int,是soap调用的结果,一般通过soap.error来判断soap的连接情况。接口函数的最后一个参数为传出参数,必须为引用或指针类型(注:传入参数为能为引用类型)。如下所示: int Read more […]

gsoap库简介

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gsoap库简介   gSOAP 是一个跨平台的,用于开发 Web Service 服务端和客户端的工具,在 Windows 、 Linux 、 MAC OS 和UNIX 下使用 C 和 C++ 语言编码,集合了 SSL 功能。 下载地址: http://sourceforge.net/projects/gsoap2 官方网站: http://genivia.com/Products/gsoap/index.html 对于 Windows 平台下开发客户端,首先下载最新的gsoap包 一 服务器端 1.首先编写 add.h文件:

2.用gsoap/bin目录下的soapcpp2.exe程序,生成一些文件。可以把soapcpp2.exe拷贝到一add.h目录下,用 cmd执行soapcpp2.exe add.h就可以,在这个目录下会自动生成许多将来有用的文件,如 add.namap,soapH.h,soapC.cpp,soapClient.cpp,soapServer.cpp等文件。 Read more […]